虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality, VR)是一種模擬現(xiàn)實世界的技術(shù),通過使用計算機生成的視覺、聽覺、觸覺等感官信息,使用戶產(chǎn)生身臨其境的感受。隨著技術(shù)的不斷進步和應(yīng)用場景的擴大,虛擬現(xiàn)實技術(shù)在娛樂、教育、醫(yī)療、工業(yè)設(shè)計等領(lǐng)域都有廣泛的應(yīng)用。未來,隨著5G、人工智能等先進技術(shù)的不斷融合,虛擬現(xiàn)實技術(shù)將迎來新的飛躍。
1.虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展前景
隨著VR技術(shù)的發(fā)展,越來越多的行業(yè)開始利用VR的優(yōu)勢。游戲、電影、體育直播等娛樂產(chǎn)品已經(jīng)開始普及VR應(yīng)用;而在飛行訓(xùn)練、手術(shù)培訓(xùn)、城市規(guī)劃等領(lǐng)域,VR也逐漸被應(yīng)用到訓(xùn)練和演示中。未來還將有更多領(lǐng)域可以使用VR技術(shù),比如在旅游、教育、眼科診療等方面都有潛在的應(yīng)用業(yè)務(wù)。
2.虛擬現(xiàn)實技術(shù)就業(yè)方向
隨著VR技術(shù)不斷普及,越來越多的企業(yè)開始對VR技術(shù)人才的需求有所增加。目前,在VR行業(yè)內(nèi)主要的職位分為:軟件開發(fā)工程師、硬件工程師、美術(shù)設(shè)計師等。其中,軟件開發(fā)工程師是VR領(lǐng)域最需要的技術(shù)人才之一,幾乎所有VR公司和項目都需要這樣的人才,包括虛擬引擎、3D建模、人工智能算法等的研發(fā);硬件工程師主要負責(zé)VR設(shè)備開發(fā)、生產(chǎn)、測試和維護等相關(guān)工作;美術(shù)設(shè)計師則主要負責(zé)VR應(yīng)用場景和產(chǎn)品的美術(shù)設(shè)計工作。