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腹背受敵的臺式機還能生存多久?

2019/04/24
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PC 產(chǎn)品的演變方向如同一顆大樹,在生長過程中分裂出了不同的枝丫。其中有的枝繁葉茂,比如筆記本的產(chǎn)品線,有的則逐漸枯萎,例如曾經(jīng)紅極一時的個人掌上電腦 PDA。
 
目前來看,PC 產(chǎn)業(yè)最成熟的兩支枝丫可以被分為“筆記本”和“臺式機”。筆記本產(chǎn)品的發(fā)展趨勢是非常明晰的,在產(chǎn)品體積越來越輕薄的前提下,不斷提高屏幕、續(xù)航、性能等等硬件表現(xiàn)。
 
相比之下,如今臺式機的進化軌跡更加有趣。
 
專精與分裂:
屏幕主機鍵鼠黃金搭檔的消亡
在以往的概念里,臺式機是由屏幕、主機加上鍵盤和鼠標組成的。但最近幾年,出現(xiàn)了一系列概念之外的產(chǎn)品。其中比較典型的,有蘋果的 Mac Mini 和微軟的 Surface Hub。
 
 
Mac Mini 在去年發(fā)布了最新版本,這款主機在高配版本中有著英特爾 i7 處理器、8G 內(nèi)存和 256G 固態(tài)硬盤的規(guī)格配置。這樣的配置被集成在了一個 1.3kg、19.7cm*19.7cm*3.6cm 的小盒子中。
 
Mac Mini 具有可拓展性,內(nèi)存最高支持 64G,儲存能力則可以被拓展到 2T。這樣的配置之下,讓 Mac Mini 的計算能力可以承擔更多工業(yè)級的應(yīng)用,例如應(yīng)用于渲染農(nóng)場。而更小的體積和與屏幕、鍵鼠的獨立關(guān)系,也讓 Mac Mini 擁有了臺式機不曾擁有的便攜性。
 
 
Surface Hub 則走了一條相反的路,讓蘋果讓“臺式機”越來越便攜時,微軟卻在讓臺式機越來越大。最新一代產(chǎn)品 Surface Hub2s 已經(jīng)將屏幕大小擴展到了 50 英寸和 85 英寸——以滿足企業(yè)會議場景中對于“白板”的需求。人們可以通過這塊屏幕進行視頻會議+分屏辦公,或進行工作文檔的演示。
 
Surface Hub2 搭載了 i5 處理器和外置攝像頭,支持手寫筆和觸摸屏幕。在軟件支持上,Surface Hub2 將支持模塊化平臺 Windows Core OS,這一系統(tǒng)可以兼容橫屏、豎屏、拼接屏、雙折疊屏等等多種屏幕模式。
 
在這兩款產(chǎn)品中,我們可以看到臺式機發(fā)展的兩個重要趨勢。
 
趨勢一:臺式機的應(yīng)用場景正在無限專精化
 
我們可以看到,Mac Mini 和 Surface Hub 的應(yīng)用場景都是十分垂直和深入的。Mac Mini 只承擔起“計算”一個作用,在蘋果的私有云服務(wù) MacStadium 中,同樣也應(yīng)用的是 Mac Mini 組成陣列。這無疑是在指引消費者,提示他們 Mac Mini 用作 B 端計算、存儲元件的作用。而 Surface Hub 更是只專注辦公會議這一個場景,一切軟硬件研發(fā)都是極具針對性的。
 
趨勢二:臺式機的形態(tài)正在分裂和改變
 
關(guān)于 Mac Mini 和 Surface Hub 這些新產(chǎn)品也有很多新的稱呼,例如“工作站”或“白板”等等。不管稱呼如何,他們都可以被看做是臺式機的一種進化或分支。這一系列新物種正在突破臺式機以往的形態(tài),脫離了“主機+屏幕+鍵鼠”的固定搭配,集中在主機一項或屏幕一項之中。
 
腹背受敵的臺式機,不得不進化
出現(xiàn)這些新產(chǎn)品和新概念的原因,或許還要看 PC 市場整體勢態(tài)。
 
首先我們要知道,臺式機,或者說一切區(qū)別于筆記本電腦的 PC 產(chǎn)品,在犧牲了便攜性后,換來的一定是更好的性能和體驗,這其中既包括計算能力、儲存能力這樣來自 PC 產(chǎn)品本身的體驗,也包括鍵鼠操作手感這樣外設(shè)產(chǎn)品帶來的體驗。
 
能應(yīng)用上“高性能”和“操作感”這兩個特點的,也無非是硬核娛樂+硬核辦公這兩個領(lǐng)域。而這兩個領(lǐng)域的需求,也在不斷受 PC 市場內(nèi)部和外部的蠶食。
 
從 PC 市場內(nèi)部來說,筆記本產(chǎn)品的性能是在不斷提高的。目前除了諸如“視頻渲染”這樣工作時長完全取決于硬件配置的需求以外,筆記本產(chǎn)品的性能基本可以滿足大多數(shù)辦公需求。很多時候,臺式機和筆記本之間的較量,都會跳出性能這一框架,下行到性價比的廝殺。而當一類產(chǎn)品需要依靠性價比與另一類產(chǎn)品進行競爭時,顯然是一種不利的景象。
 
PC 市場外部的威脅,主要來自游戲主機對 PC 硬核娛樂功能的侵占。一般來說那些比較“吃配置”,推動人們更換 PC 的游戲都是 3A 大作,這些 3A 游戲廠商本身就與游戲主機廠商關(guān)系更加密切。相比 PC 性能的頻繁更新,游戲主機的使用壽命顯然更加長久。用戶一旦進入游戲主機生態(tài),就很難再向 PC 領(lǐng)域橫跳。最近幾年,索尼、微軟和任天堂的游戲主機銷量都表現(xiàn)良好,PS4 在去年累積銷量超過 7700 萬臺、任天堂 switch 在 2018 年稱霸美國市場出售五百余萬臺……這些數(shù)據(jù)對于 PC 市場來說,都是赤裸裸的威脅。
 
 
 
從市場反應(yīng)來說,PC 市場本身就整體處于頹勢之中。統(tǒng)計機構(gòu) IDC 發(fā)布的預(yù)測分析報告顯示,今年計算類設(shè)備出貨量將下滑 3.3 個百分點,累計在 3.91 億臺左右。具體到品類之上,桌面 PC、數(shù)據(jù)工作站的銷量會下滑,但筆記本和二合一電腦則仍舊會在未來 5 年保持增長態(tài)勢,其中筆記本產(chǎn)品在 5 年后的份額將會高達 45.9%。具體從主板銷量中也能發(fā)現(xiàn)臺式機的頹勢,在 2018 年 10 月,內(nèi)地主板的總出貨量相比 2017 同期下滑了 21%。
 
在這樣的市場走勢之下,臺式機在產(chǎn)品形態(tài)和市場定位上求新求變已經(jīng)成了一種必然。所以我們才會看到 Mac Mini 和 Surface Hub 這樣試圖以新形態(tài)打開全新需求領(lǐng)域的產(chǎn)品。
 
讓技術(shù)進化成為臺式機的沃土
除了悲觀的市場走勢以外,新技術(shù)的發(fā)展也為臺式機產(chǎn)品的新變化帶來更多樂觀的色彩。
 
例如終端云化的發(fā)展趨勢。
 
隨著 CPU、硬盤、操作系統(tǒng)等等能力虛擬化的不斷發(fā)展,云電腦正在加大普及速度。而隨著虛擬化能力的進一步增強,云電腦所提供的性能將會不斷提高。
 
如此以來,臺式機的體驗重點就可以從性能上轉(zhuǎn)移。像 Surface Hub 和谷歌推出“白板”Jamboard 一樣,在產(chǎn)品形態(tài)上進行更多的突破,很可能未來臺式機的產(chǎn)品定義會發(fā)生改變,徹底一分為二變成云服務(wù)和交互硬件兩個模塊。我們的家中、辦公室中、學校中會充斥著各種形態(tài)大小的屏幕,甚至是可以折疊、可以卷曲的屏幕,我們所需要的 PC 性能,則會以云服務(wù)的方式通過屏幕觸達用戶。
 
又比如不斷更新的交互模式。
 
 
當 VR、MR 等等新技術(shù)結(jié)合 AI 帶來全新的交互模式時,PC 產(chǎn)品的技能點又會不斷拓展。比如 VR 技術(shù)帶來的全新娛樂和社交模式,又比如 MR 在工業(yè)場景中的應(yīng)用??偟膩碚f,全新的交互模式會讓我們生活的更多角落開始數(shù)字化,同時也會讓那些已經(jīng)數(shù)字化的場景進行升級。這時 PC 作為終端,就可以承擔起計算作用。很可能在未來,每個人家中都會有一個由 Mac Mini 類產(chǎn)品組成的小型計算陣列,為種種數(shù)字應(yīng)用供能。
 
最后還有 5G 傳輸能力下對性能的新要求。
 
傳輸管道的拓寬,意味著上行下行數(shù)據(jù)量的增大,進而對終端性能提出了更高要求。就拿網(wǎng)絡(luò)游戲來說,當傳輸能力得以釋放時,則意味著游戲的畫面素質(zhì)、在線人數(shù)等等限制都將放開,對終端性能的要求也會進一步提高。這時臺式機更快的迭代能力,顯然要比主機廠商更具優(yōu)勢。不出意外的話,5G 帶來的數(shù)字娛樂產(chǎn)品升級,將對臺式機市場起到極大的帶動作用,以外星人為代表的細分型娛樂 PC,將會迎來新的機會。
 
如果沿著臺式機的進化軌跡向前摸索,我們可以發(fā)現(xiàn),臺式機并非走向消亡,而是在風土的變化下,長出了新的枝丫。新生與衰老之間,是生命力的延續(xù)與傳遞,也是未來被描繪的過程。
 

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